Video tutorial, como agregar kits en formato ".DDS" a PES 2017
Bienvenidos fanáticos del PES!!!
Hoy les traigo un nuevo tutorial, después de muchísimo tiempo de no realizar guías ni tutoriales.
En esta ocasión les mostraré como podemos insertar los kitsets que he ido subiendo a mi página web, ya que muchas personas me han estado preguntando: ¿Cómo le hago para instalarlo en mi PES?
Así que trataré de ser lo más claro posible para despejar su duda.
Bien, pues comencemos…
Para este tutorial nos basaremos en el kitset de “Cruz Azul” para PES 2017, del cual les dejaré el link para su descarga en la descripción del video o bien, lo pueden encontrar directamente en mi página web al igual que muchos otros kitsets.
Vale, una vez que hemos descargado el kitset debemos seguir las siguientes instrucciones para poder agregarlo a nuestro PES 2017:
1.Descomprimir kitset
2.Renombrar archivos “.DDS”
3.Renombrar carpeta y archivos “2694”
4.Editar archivos “2694_DEF_*_realUni.bin”
5.Importar archivo “unicolor_2694.KitStudio2017”
El “Unicolor.bin” original se encuentra en el archivo “dt34_win.cpk” dentro de la carpeta “Data” o en el archivo “dt80_100E_win.cpk”, dentro de la carpeta “download” si tienes actualizado tu PES 2017 al DLC 1 Oficial.
¡OJO!, En caso de que estés usando un parche, debes ubicar ambos archivos en alguno de los “CPK” de dicho parche y extraerlos, ya que los originales no te servirán porque provocarán errores con los archivos del parche que estés usando.
6.Mover archivos “Team.bin” y “Unicolor.bin”
“-carpetadelkitset-\common\etc\pesdb\”
Y el archivo “Unicolor.bin” tiene que estar ubicado en:
“-carpetadelkitset-\common\character0\model\character\uniform\team\”
Si dichas carpetas no se encuentran, debes crearlas.
7.Generar archivo “.CPK”
8.Configurar archivo “DpFileList.bin”
IMPORTANTE: Recuerda que los nuevos archivos “.CPK” siempre deben de ser configurados en el “DpFileList.bin” al final de la lista y los antiguos al inicio, ya que si los colocamos a la inversa no se verán aplicados los cambios.
Perfecto, ya tenemos todo listo… Solo resta verificar que funcione correctamente nuestro nuevo kitset y nos dispongamos a disfrutar de él.
APUNTES FINALES:
Ok, pues esto ha sido todo… Ojalá que haya sido de su agrado y les ayude a disfrutar del PES al máximo.
Hasta la próxima PESeros!!!
RECURSOS:
Kitset Cruz Azul para PES 2017: http://j.gs/8R3i
Kit Manager 2016: http://adf.ly/1dI6Dh
Kit Studio 2016: http://adf.ly/1dI6Dj
Kit Studio 2017: http://adf.ly/1ex6et
CRI Packed File Maker: http://adf.ly/1dI6Di
DpFileListGenerator 2016 v1.6: http://adf.ly/1fgiC1
DpFileListGenerator 2017 v1.8: http://adf.ly/1fgigk
Link del Video Tutorial en YouTube: http://adf.ly/1fr8tC
Hoy les traigo un nuevo tutorial, después de muchísimo tiempo de no realizar guías ni tutoriales.
En esta ocasión les mostraré como podemos insertar los kitsets que he ido subiendo a mi página web, ya que muchas personas me han estado preguntando: ¿Cómo le hago para instalarlo en mi PES?
Así que trataré de ser lo más claro posible para despejar su duda.
Bien, pues comencemos…
Para este tutorial nos basaremos en el kitset de “Cruz Azul” para PES 2017, del cual les dejaré el link para su descarga en la descripción del video o bien, lo pueden encontrar directamente en mi página web al igual que muchos otros kitsets.
Vale, una vez que hemos descargado el kitset debemos seguir las siguientes instrucciones para poder agregarlo a nuestro PES 2017:
1.Descomprimir kitset
- Regularmente todos los kitsets publicados en mi página web, están comprimidos en formato “.RAR” o son archivos autoextraíbles “.EXE”; Cualquiera que sea el caso, para poder trabajar con ellos primero hay que descomprimirlos.
2.Renombrar archivos “.DDS”
- Los archivos “.DDS” son las texturas de los kits.
- Por ejemplo, la textura “u2694g1.DDS” corresponde al uniforme de local del portero, en este caso, del equipo CATERAVAI de la Liga PLA.
- Estos archivos deben ser renombrados según el ID del equipo al que le van a asignar estos kits.
- Por ejemplo, la textura “u2694g1.DDS” debe ser renombrado a: “u109g1.DDS”.
- Las texturas se encuentran en:
3.Renombrar carpeta y archivos “2694”
- El nombre de esta carpeta está basado en el TEAM ID del equipo al que se esta asignando la configuración de los kits.
- Dicha carpeta contiene todos los archivos de configuración de cada uno de los kits, por ejemplo, “2694_DEF_*_realUni.bin”.
- Todos esos archivos (incluyendo la carpeta contenedora), tienen que renombrarse según el TEAM ID del equipo al que le van a asignar estos kits.
- En este caso, considerando que estamos asignando este kitset al “Real Madrid”, quedaría de la siguiente manera: “109_DEF_1st_realUni.bin”.
- La carpeta y su contenido se encuentran en:
4.Editar archivos “2694_DEF_*_realUni.bin”
- Todos los archivos de configuración deben ser editados con el programa -Kit Manager 2016-, modificando ahí el nombre de los archivos de textura según el TEAM ID nuevo.
5.Importar archivo “unicolor_2694.KitStudio2017”
- Este archivo se debe importar al “UniColor.bin” con el programa -Kit Studio 2017-, seleccionando el TEAM ID al que se le va a asignar la configuración.
- Para esto necesitas los archivos “Team.bin” y “Unicolor.bin”.
El “Unicolor.bin” original se encuentra en el archivo “dt34_win.cpk” dentro de la carpeta “Data” o en el archivo “dt80_100E_win.cpk”, dentro de la carpeta “download” si tienes actualizado tu PES 2017 al DLC 1 Oficial.
¡OJO!, En caso de que estés usando un parche, debes ubicar ambos archivos en alguno de los “CPK” de dicho parche y extraerlos, ya que los originales no te servirán porque provocarán errores con los archivos del parche que estés usando.
6.Mover archivos “Team.bin” y “Unicolor.bin”
- Cuando hayamos terminado de editarlos, es necesario moverlos a la carpeta donde estemos construyendo nuestro archivo “.CPK”.
“-carpetadelkitset-\common\etc\pesdb\”
Y el archivo “Unicolor.bin” tiene que estar ubicado en:
“-carpetadelkitset-\common\character0\model\character\uniform\team\”
Si dichas carpetas no se encuentran, debes crearlas.
7.Generar archivo “.CPK”
- Una vez realizados los ajustes, ya se puede generar el archivo “.CPK” con el programa -CRI Packed File Maker-.
- Ya que se haya generado, debemos mover ese “.CPK” a la carpeta “download” de nuestro PES 2017.
8.Configurar archivo “DpFileList.bin”
- Bueno, ahora que tenemos el archivo “.CPK” hay que configurar el archivo “DpFileList.bin” con el programa -DpFileListGenerator 2017 v1.8-, para que el PES detecte nuestro nuevo kitset y se pueda visualizar de forma correcta en el juego.
IMPORTANTE: Recuerda que los nuevos archivos “.CPK” siempre deben de ser configurados en el “DpFileList.bin” al final de la lista y los antiguos al inicio, ya que si los colocamos a la inversa no se verán aplicados los cambios.
Perfecto, ya tenemos todo listo… Solo resta verificar que funcione correctamente nuestro nuevo kitset y nos dispongamos a disfrutar de él.
APUNTES FINALES:
- Este tutorial también es válido para PES 2016, solo tenemos que usar el programa –Kit Studio 2016- para importar el “unicolor_2694.KitStudio2016”, en caso de que el kitset contenga el archivo compatible con esa versión de PES; De igual manera, para generar el archivo “DpFileList.bin” debemos usar el programa –DpFileListGenerator 2016 v1.6-.
- Recuerda que este tutorial solo es un ejemplo en el que usamos como base el kitset de “Cruz Azul” para PES 2017, el cual fue asignado al “Real Madrid” como ejercicio; Así que los TEAM ID deben ser reemplazados por los que tú estés usando.
- Tanto en la descripción del video como en mi página web, podrán encontrar los links para descargar los programas necesarios y obviamente, los kitsets que con mucho gusto les he compartido en ese espacio.
Ok, pues esto ha sido todo… Ojalá que haya sido de su agrado y les ayude a disfrutar del PES al máximo.
Hasta la próxima PESeros!!!
RECURSOS:
Kitset Cruz Azul para PES 2017: http://j.gs/8R3i
Kit Manager 2016: http://adf.ly/1dI6Dh
Kit Studio 2016: http://adf.ly/1dI6Dj
Kit Studio 2017: http://adf.ly/1ex6et
CRI Packed File Maker: http://adf.ly/1dI6Di
DpFileListGenerator 2016 v1.6: http://adf.ly/1fgiC1
DpFileListGenerator 2017 v1.8: http://adf.ly/1fgigk
Link del Video Tutorial en YouTube: http://adf.ly/1fr8tC
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